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3D: Sotterranei

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Quando iniziai a scrivere su questo blog stavo imparando ad usare 3D Studio Max, un programma di grafica 3D molto usato anche in ambito cinematografico, e provai a cimentarmi anche nella costruzione virtuale della Domus. 


Dopo aver pubblicato un paio di post con elementi scaricabili (una colonna e una volta a crociera), andai avanti fino a superare la vera e propria costruzione, che si trovava ancora in fase iniziale. 
Tutto ciò mi fu molto utile per visualizzare gli ambienti ben prima di costruirli e verificarne l'effetto. Poi però la cosa si andò complicando, perché per proseguire avrei dovuto studiare meglio il resto della struttura e verificare che la mia costruzione seguisse effettivamente quella traiettoria...
Procedendo nello studio tridimensionale mi resi conto di problemi che non sapevo ancora come avrei risolto, e le incognite a questo punto erano davvero troppe.
Così, decisi di sospendere fino a che non avessi avuto le idee più chiare.


Ora che la costruzione della Domus è in fase più avanzata, potrei riprendere lo studio in 3D, ma non ho più il tempo materiale per potermi dedicare anche a questo! Senza contare che dopo tanto tempo le poche conoscenze che avevo acquisito di quel programma si sono perse in aree del mio cervello al momento irraggiungibili.
Forse in futuro avrò la possibilità di riprendere i fili di quel lavoro. Nel frattempo potete dare un'occhiata a queste immagini e confrontarle con quelle della costruzione reale a caccia delle differenze, come nella Settimana Enigmistica!






3D: Volta a crociera

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Ed ecco la volta a crociera, realizzata in 3D Studio Max seguendo questo tutorial.

  • Scarica MAX002.zip - volta a crociera (modello base)



3D: Colonna

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3D Studio Max è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione, molto usato nella creazione di videogiochi e in ambito cinematografico.
Si presta però ad un uso anche più tecnico nel disegno architettonico e nelle ricostruzioni virtuali di città ed edifici antichi.
La mia conoscenza di questo programma dalle vastissime potenzialità è piuttosto limitata, ma il mio obiettivo è quello di realizzare una versione virtuale della domus che proceda di pari passo con quella reale.

In questo primo post vi propongo uno degli elementi architettonici della cantina di cui ho già illustrato la costruzione: la colonna in pietra.


Si tratta della semplice ricostruzione in 3D della colonna, non ancora renderizzata e senza l'uso di textures (sto ancora studiando, abbiate pazienza).
Qui di seguito trovate il file .max originale compresso in formato .zip. (ovviamente potrete leggerlo solo se avete 3D Studio Max installato nel computer).

  • Scarica MAX001.zip - colonna in pietra (modello base)